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食灵(食灵零)

admin 未分类 2023-03-26 14:26:12 15 0

本篇文章给大家谈谈食灵,以及食灵零对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

阴阳师食灵回血能力

在《阴阳师》中,食灵的回血能力主要来自于以下几个方面:

1. 被动技能「吸气」:每次普通攻击有一定概率回复自身生命值。

2. 技能「打根基」:对一个目标造成伤害并回复自身生命值。

3. 技能「驱瘴」:除去一个目标身上的异常状态,并回复自身生命值。

4. 技能「水鬼」:合击技,除去所有队友身上异常状态并回复生命值。

需要注意的是,食灵的回血能力相对于其他治疗式神来说并不算很强,仅仅是提供了一定程度的辅助治疗作用。如果需要更加稳健的治疗能力,建议使用专门的治疗式神如桃花妖等。

阴阳师食灵值得养吗

值得。

它的一技能【开锅】,普攻技能,升满级后增加“回合外施放附加易伤buff”。回合外一般是食灵自身的助战效果,也可以是其他式神的邀战效果,或者御魂的效果,如铮在佩戴者受到伤害时,会反击伤害来源。

二技能【热浪】,被动效果,升满级后可增加友方全体的回合外伤害,最高可增加50%的回合外伤害,这一效果配合面灵气、两面佛一类的间伤式神会有不俗的发挥。技能还可以使[初始暴击]最高的友方增加30%的协战效果,也就是说,原本不存在协战效果的友方因为食灵的这一技能而具有协战效果。而原本就可以协战的式神,受到这一技能的增幅,会更加容易触发协战。此外,升到最高级时,食灵自身附有协战效果,在[初始暴击]最高的友方进行单体攻击时,食灵会使用普攻协战,如果此时食灵的一技能已经满级,那么食灵的易伤效果会使友方的伤害进一步增加。觉醒后技能增强,除了增加协战效果和增加友方回合外伤害外,新增对于食灵自身的强化。这一技能涉及到新的buff[饱食],每有一个友方获得[饱食],食灵增加30%的攻击,最高可叠加至150%。饱食印记效果:不论友方和敌方的3个回合后,发动[飨食],对敌方全体造成伤害。飨食印记效果:将用餐的友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给所有敌方目标。该伤害无视防御,不会暴击,不触发携带者以及敌方的御魂、被动,仅受食灵增伤效果影响。

三技能【梦想料理】,实用三技能可以使一个友方在该回合内造成的伤害减少20%;同时受到的伤害减少40%。在该友方回合结束后,进入[饱食]状态,该状态需要和二技能连起来看。不仅可以增加食灵自身的攻击,还可以在友方和敌方3回合后对敌方全体造成伤害。升至满级时,友方回合结束后进入[饱食]状态,还会获得1回合庇护,且为友方全体恢复生命,因是恢复生命,不受减疗影响。且飨食效果下,对敌方造成的回合外伤害会额外增加食灵攻击66%的真实伤害。食灵是一位偏辅助的式神,他的恢复生命能力和回合外的真实伤害都与自身攻击有关。因此,一般给食灵堆攻击。在战斗中,更受关注的是食灵附加的协战效果,搭配鬼切、姑获鸟或御馔津都会有非常不错的效果。他的间伤增加效果或许能使面灵气和两面佛重新回归战场;而三技能的[飨食],无疑更适合群体输出式神如铃鹿御前、阿修罗、炼狱茨木童子。

因此既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率的食灵兼顾

食灵是间接伤害吗

食神造成的损害属于间接真实损害。

1,一个技能:普攻,注意满级后,这个技能有释放并灼烧回合外敌人的效果,自带2回合。

2,第二技能为严重被动转身,对外造成30%伤害,友方目标处于饱腹状态,食灵攻击30%,最多叠加5次。吃饱:无论敌我,3回合后敌人的AOE将被饱餐一顿。美食:友方目标回合对敌人造成的伤害的158%平均分配给敌人。忽略防御就不会暴击,也不会触发灵魂被动防御。你只能获得食物之灵的伤害增加效果。

3、三个技巧:1轮餐前热身,一轮结束后好友进入饱腹状态,对于已经有这种状态的不能释放。饭:自伤-20%,伤-40%。升级后耗火-1(应该是2火),友方吃菜获得1轮庇护。友军一方吃食,就是所有回血食神生命的78%。对于LV5位置的每个目标,你将额外受到66%的食者攻击伤害。

阴阳师食灵怎么样?

觉醒后的食灵攻击、速度和生命属性加强比较大,食灵这个式神偏向于辅助类式神,本身速度较快,到119就可以。食灵对于御魂要求不高。食灵原画也是非常的好看。

技能介绍:

1、一技能“开锅”,可以对敌人造成攻击百分百的伤害,提升到5级时伤害增加,持续灼伤敌方2个回合。

2、二技能“热浪”,可以提升30%的回合外伤害,如果队友处于饱食状态,自身攻击提升30%,最多可以叠加五次,不论目标,达到饱食状态,3回合后发动对敌方的AOE的飨食。飨食是在本队暴击伤害最高的友方回合内选择敌方单体目标,食灵使用普通攻击协战。被动技能在斗技中不太合适,间接触发对面间接性伤害式神,青面佛可能会迎来第二春。

三技能“梦想料理”,可以为队友准备料理让其用餐,持续一个回合,用餐结束就会进入饱食状态,其中用餐状态下的队友伤害降低20%且减伤40%,饱食状态则可以在三回合后造成全体伤害。大招是用来辅助队友的技能,能给队友带来回血和防御,食灵属于回合外输出式神,主要是靠叠被动来进行输出。

结合技能来看,食灵属于辅助型式神,所以不用考虑给食灵佩戴全攻击性的御魂。主要还是看阴阳师大人选择哪种打法了,主辅助可以选择火灵与招财猫,可以在三号位选择攻击属性的御魂,比较适合一些中型、大型的活动战斗场去配合高输出的式神,但如果阴阳师大人想带他上斗技,可以考虑碰瓷,考虑带地藏、返魂香、木魅等等御魂。

食灵值得培养吗

您问的是阴阳师中的食灵值得培养吗。

值得。

食灵是一位偏辅助的式神,他的恢复生命能力和回合外的真实伤害都与自身攻击有关。因此,一般给食灵堆攻击。

在战斗中,更受关注的是食灵附加的协战效果,搭配鬼切、姑获鸟或御馔津都会有非常不错的效果。他的间伤增加效果或许能使面灵气和两面佛重新回归战场;而三技能的[飨食],无疑更适合群体输出式神如铃鹿御前、阿修罗、炼狱茨木童子。

因此既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率的食灵兼顾 PVE和PVP。

食灵的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于食灵零、食灵的信息别忘了在本站进行查找喔。

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